unity

unity

Chapter5CatEscape

画面上にオブジェクトを配置する。オブジェクトを動かす、生成するスクリプト(指示書)を書く。画面上にUIを配置する。UIを動かす(更新する)スクリプトを書く。こんな流れ。画面上に最初からあるものを動かすスクリプトはコントローラースクリプト、画...
unity

チャプター4SwipeCar

ゲームを作る流れは次のよう。 プロジェクトの作成 オブジェクトの配置 車を動かす UIの作成 監督の作成プロジェクトの作成GameウィンドウのVSyncにチェックを入れるのは前回と同様。File>Build Settingからスマホセッティ...
unity

チャプター3SwipeCar

データのインポートとシーンの保存サンプルファイルをダウンロードアセットウィンドウに指定のファイル(2つのpngファイル)をドラドロ 理由が理解できなかったがGameウィンドウ内の設定を使いVSyncを選択。unityエディターではなくmac...
unity

unityに戻る。チュートリアルを進める。(日本語)

unityに戻る。チュートリアルを進める。(日本語)初心者向けのチュートリアル集(このチュートリアルは日本語対応!)作りたいゲームを作る方法が書いてあるわけではない。操作方法に慣れる、それから自分がほしい情報を探す。youtubeに転がって...